Dopo Invincible Presents: Atom Eve ed il gioco mobile Invincible: Guarding the Globe il mondo supereroistico creato da Robert Kirkman (The Walking Dead, Marvel Zombi) è tornato nuovamente in un videogames con Invincible VS, titolo picchiaduro 3 vs 3 sviluppato da Quarter Up e Skybound Entertainment. Grazie ad un codice fornito da Cidiverte mi sono quindi lanciato nelle violentissime scazzottate tra supereroi passandoci sopra molteplici ore, ergo mettetevi comodi e andiamo a scoprire meglio i pregi e difetti di questo nuovo picchiaduro.
Una volta lanciato il gioco, dopo il bel filmato introduttivo ci ritroveremo catapultati nel menù principale che ci presenta subito la modalità Singolo, VS, Allenamento, Extra e le Impostazioni. Semplice, snello ed intuitivo. Il mio consiglio, come in qualsiasi picchiaduro è quello di addentrarsi prima nel Tutorial del gioco per imparare a padroneggiare il gameplay, in modo da non trovarci spaesati durante i primi combattimenti. In Allenamento difatti troveremo disponibile il tutorial base e quello intermedio, in cui imparare velocemente le combo di base, le special, il breaker difensivo, il dash, i tag e le varie mosse speciali. In generale il gameplay non si presenta in maniera complessa, ma anzi risulta abbastanza semplice e veloce da assimilare visto che sarà sempre il medesimo per ogni personaggio, nonostante ognuno abbia un suo stile di lotta (grappler, a distanza, tecnico ecc..) che offrono un feeling ed animazioni completamente diverse.

Essendo un picchiaduro 3 vs 3, i tag sono ovviamente il cuore pulsante del titolo, dove sarà possibile richiamare un compagno sia per aiutarci a spezzare le manovre dell’avversario e alimentare le nostre combo con un assist, o per sostituirci direttamente sul campo di battaglia per far rifiatare il nostro personaggio (a cui si ricaricherà anche una parte della vita). I tag avranno inoltre un brevissimo cooldown, che non permetterà sempre di richiamare uno dei due compagni appena rimandati in panchina. Come dicevamo i comandi base sono molto semplici da imparare e questo vale anche per gli attacchi speciali e le tre mosse Super disponibili per ogni personaggio, di cui una violentissima Ultimate, che richiederanno quasi sempre l’utilizzo di un tasto direzionale + due tasti e che influenzeranno di due diverse barre che potremo caricare con combo e colpi incassati.
Appresi i comandi potremo lanciarci nelle varie modalità, di cui la principale è quella riservata alla Storia, dove potremo settare una difficoltà a scelta tra Facile, Normale, Difficile e Viltrumita e che risulterà abbastanza permissiva anche alla difficoltà massima. La trama si svolge a cavallo tra la fine della seconda stagione e l’inizio della terza della serie animata, con una storia inedita che vedrà coinvolti i nostri supereroi in una battaglia contro un nemico misterioso. Nonostante un’ottima regia, delle bellissime animazioni (realizzate dal team della serie) durante le varie cutscene che intervallano i combattimenti e la possibilità di utilizzare tutto il roster, questa modalità presenta però un grande difetto, ovvero la sua durata che si assesta su un’ora e mezza circa. Troppo poco a mio avviso per ritenerla un contenuto eccelso, soprattutto perché privo di obiettivi da sbloccare o svolte narrative da giustificarne anche una semplice rigiocabilità.

Oltre a ciò potremo addentrarci anche nella modalità Arcade che presenta quattro Ladder di diverse difficoltà in cui sbloccare un finale animato per ogni combattente e le modalità VS. Quest’ultima si suddivide in locale, dove potremo giocare contro la cpu o amici e quella online con partite classificate, casual o in lobby. A chiudere il pacchetto confezionato da Quarter Up, troviamo l’Allenamento libero, la sala dei Replay dove rivedere i nostri match e la Collezione in cui troviamo la possibilità di sbloccare disegni di Kirkman, Concept Art, filmati, ascoltare la musica del gioco o personalizzare i combattenti. Infatti ogni personaggio sarà dotato di una barra Maestria che permetterà con il suo utilizzo di guadagnare punti exp riservati ai suoi rispettivi 23 livelli che sbloccheranno contenuti bonus o svariate skin. Stesso modus operandi equivale per il livello del giocatore, solo che qui potremo sbloccare ben 50 gradi e ricompense.
A livello contenutistico a parte la già citata Collezione, troviamo un buon roster iniziale di 18 personaggi che vede la presenza di Omni-Man, Atom Eve, Rex Splode, Dupli-Kate, Allen l’Alieno, Powerplex, Titan e Monster Girl per citarne alcuni, tra cui uno completamente inedito (Ella Mental) creato in collaborazione con Robert Kirkman. Un roster che vedrà espandersi ben presto anche grazie al primo season pass già annunciato che aggiungerà al gruppo di supereroi Universa, The Immortal e altri due personaggi ancora misteriosi entro la fine dell’anno.
Non invincibile, ma comunque divertente
Sul versante tecnico devo dire che Invincible VS mostra il fianco su alcune animazioni in game con qualche problema di input e frame-rate, ma soprattutto soffre in maniera evidente di un bilanciamento problematico rivolto a vari personaggi e di alcune loro mosse, che possono portare a compromettere alcuni scontri troppo facilmente. Diverso invece per quanto riguarda l’estetica, la resa dei personaggi e la violenza che l’ho trovata riproposta benissimo dal team di sviluppo e molto fedele al franchise, come anche la resa degli impatti, la cura nei dettagli nel deterioramento delle tute o del sangue e smembramenti di alcune mosse che potremo subire o causare al nostro avversario.
Il titolo inoltre è sviluppato in Unreal Engine 5 e supporta in maniera egregia il 4K a 60 fps su PlayStation 5 Pro come avvenuto nel mio caso, con un ottimo implemento del rollback netcode che mi ha garantito partite fluide online e prive di bug, crash o evidenti cali di frame durante i combattimenti. Infine una nota di merito va al comparto sonoro, che si presenta al lancio con una buona soundtrack composta dal duo elettronico Ed Ma e Josh Mayer, meglio noti come The Glitch Mob, ed un ottimo doppiaggio in lingua inglese riservato alle varie cutscene e ingressi dei combattenti nei vari match (ovviamente completamente sottotitolati in italiano).

Al netto di tutto ciò ho trovato Invincible VS più un picchiaduro da passarci il tempo staccando la spina, piuttosto che un titolo tecnico e competitivo che richiede impegno (anche se presente all’EVO 2026), soprattutto indicato più per i fan dei fumetti e della serie animata creata da Kirkman. Un titolo divertente, dal gameplay frenetico, facile da padroneggiare e dove si sente tutto lo spirito del franchise, ma che soffre sfortunatamente soprattutto di poche modalità e di un bilanciamento completamente da rivedere, che ad oggi potrebbe far subentrare la noia dopo poche settimane o minare il lato competitivo online se non rivisto nel breve termine. Qui bisognerà vedere quanto supporto il team di sviluppo vorrà donare veramente al titolo in futuro, con i giusti fix e magari con l’inserimento di altri nuovi personaggi e nuove storie in cui cimentarsi.
Invincible VS è disponibile ora su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC via Steam.
















