Lucca, 1 ottobre 2026 – A una settimana dal lancio, Luke & Clea – A Quest for Legacy entra già nella Top 100 dei giochi più scaricati su iOS e Android. Il pixel game ufficiale di Lucca Comics & Games – nato da un’idea di Emanuele Vietina, Francesco Bonturi e Sergio Algozzino, diretto e sviluppato da Manuel Macchia (Game Director e Design), con la programmazione e level design di Andrea Tognetti, il visual, concept e sound design di Sergio Algozzino, la pixel art di Andrea Putortì (Lead Artist e Lead Animator) e i testi di Teo Benedetti (Writing, Dialogues & Quests) – fa subito breccia tra gamer e appassionati portando l’immaginario del festival nelle classifiche degli store online.
IL GIOCO Nella Lucca in 16 bit di Luke & Clea – A Quest for Legacy, i giovani protagonisti sono chiamati a esplorare la città per salvare la community di Lucca Comics & Games: il Multiverso del Fantastico è sotto attacco e solo loro possono salvarlo. Attraversando i diversi mondi della manifestazione, Luke e Clea incontrano alcuni dei volti che hanno fatto e fanno la storia del festival, come la scrittrice Licia Troisi, il musicista Frankie hi-nrg mc, lo storico direttore del festival Renato Genovese, il pasticcere Damiano Carrara, lo sceneggiatore Rinaldo Traini, l’autore Francesco Lancia, la cantante Cristina Scabbia e l’artista Karl Kopinski, insieme a molti altri e saranno la chiave per scoprire nuovi angoli e curiosità del festival. Nel corso della loro avventura, i due protagonisti dovranno liberare le mascotte, affrontare i nemici e ricomporre il Diamante, generatore di storie e armonia, distrutto da Colui che Non Sa Più Sognare. Un viaggio in 6 livelli che porta i protagonisti a confrontarsi con chi ha dimenticato il valore della comunità e dei mondi fantastici: quegli stessi mondi che Lucca Comics & Games raccoglie, alimenta e protegge, creando ogni anno uno spazio in cui immaginazione e realtà possono incontrarsi.
L’ULTIMO LIVELLO SI SBLOCCA A LUCCA COMICS & GAMES L’avventura di Luke & Clea – A Quest for Legacy arriva al suo momento conclusivo proprio nel cuore del festival: il 28 ottobre, primo giorno di Lucca Comics & Games, sarà infatti disponibile il 6 e ultimo capitolo del gioco. Un appuntamento che porta l’esperienza del pixel game direttamente in città, nel momento in cui Lucca si trasforma nel teatro della 60ª edizione della manifestazione.
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