SQUARE ENIX ha annunciato che KILLER INN, il coinvolgente gioco multiplayer d’azione mistero e omicidio, ospiterà un “Free Stay Weekend”, offrendo ai giocatori un’ultima possibilità di entrare gratuitamente nel gioco prima del lancio in Early Access il 12 febbraio alle 18:00 CET. Chi vuole partecipare al divertimento può iniziare a giocare da venerdì 6 febbraio alle 23:00 CET fino a lunedì 9 febbraio alle 22:59 CET su Steam. Tutti coloro che partecipano al Free Stay Weekend, così come a uno dei precedenti Test Closed Beta, riceveranno una skin speciale per l’arma e uno striscione con il nome* al momento del rilascio dell’Early Access.
Per dare il via al Free Stay Weekend, i giocatori sono anche invitati a seguire una conferenza live con sviluppatori ospitata tramite il canale ufficiale Discord di KILLER INN, che si terrà venerdì 6 febbraio alle 04:00 CET. Dall’inizio dell’Early Access, agnelli e lupi da tutto il mondo possono aspettarsi con interesse di vivere i seguenti contenuti:
- Personaggi giocabili – Durante il gameplay, i giocatori possono sbloccare un totale di 27 personaggi giocabili, ciascuno con due abilità uniche. I giocatori possono anche sbloccare istantaneamente i personaggi tramite un acquisto opzionale in-game.
Quattro modalità di gioco – I giocatori possono scegliere una delle seguenti modalità da giocare:
- Tutorial: questa modalità guidata guiderà i giocatori attraverso le regole essenziali e il flusso di gioco del gioco, preparandoli a immergersi nell’azione
- Allenamento: questa modalità giocatore singolo permette ai giocatori di correre liberamente tra le mappe di gioco e familiarizzare con i comandi
- Casual: partecipa a partite emozionanti con un totale di 24 giocatori
- Personalizzato: gioca con un gruppo specifico di giocatori o amici (consigliato per 8-9 giocatori o più)
- Mappe – Saranno disponibili due mappe: Lunum Wing e Solarium Wing
Con l’ingresso di KILLER INN nella fase di Early Access del suo sviluppo, il team di sviluppo cercherà attivamente il contributo dei giocatori per perfezionare ulteriormente il gioco prima del suo rilascio ufficiale. Dall’inizio dell’Accesso Anticipato, i giocatori possono acquistare una delle seguenti versioni del gioco su Steam:
- Edizione Standard (scontato a tempo limitato) – Include il gioco base, disponibile con uno sconto del 10% sul prezzo in Accesso Anticipato di £7,99 / €9,99 per un periodo limitato. Dopo due settimane di periodo di sconto, l’Edizione Standard sarà disponibile al prezzo regolare di Early Access di £7.99 / €9.99.
- Special Supporter Edition (prezzo Early Access a tempo limitato £23,99 / €29,99) – Include il gioco base, due personaggi giocabili aggiuntivi (Bibi the Sleuth e LOVE the Serial Killer), quattro skin della serie Eclipse Archive (Club, Battle Axe, SMG, Body Armor) e funzionalità personalizzate di modifica avanzata delle regole nella lobby**. Disponibile con uno sconto del 10% sul prezzo Early Access di £23,99 / €29,99 per due settimane dal lancio.
In KILLER INN, 24 giocatori sono invitati in un misterioso castello da un’organizzazione oscura chiamata Astra per competere e conquistare ricchezze inimmaginabili. Verranno assegnati casualmente e segretamente uno di due ruoli: Lupi, la cui missione è cacciare e uccidere, e Agnelli, che dovranno reagire e sopravvivere al caos o fuggire dal castello. I giocatori devono usare ogni arma, strumento e indizio del loro arsenale per sopravvivere e vincere. Con gli assassini nascosti in bella vista, i giocatori dovranno mettere in discussione tutto—anche i loro alleati più stretti. Entro la fine della serata, tutti i giocatori devono uccidere, essere uccisi o fuggire dalla follia.
KILLER INN è provvisoriamente classificato M (Mature) dall’ESRB e dal PEGI-18 ed è sviluppato da Tactic Studios e pubblicato da SQUARE ENIX in collaborazione con TBS GAMES. Per maggiori informazioni, visita: https://www.square-enix.com/killer-inn/
* Design e contenuto sono soggetti a modifiche senza preavviso; gli oggetti potranno essere distribuiti in futuro.
** Funzionalità avanzate di modifica delle regole personalizzate della lobby saranno aggiunte in un aggiornamento futuro. Le funzioni di modifica di base, come modificare il numero di giocatori, saranno disponibili fin dall’inizio dell’Accesso Anticipato per tutti i giocatori.















