Lesquin, Francia, 4 settembre 2025 – L’editore NACON e lo studio Rogue Factor sono lieti di annunciare che il gioco di azione e avventura Hell is Us, il loro progetto più ambizioso fino ad oggi, è ufficialmente rilasciato oggi su PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC (Steam, Epic Games Store). Ecco di seguito il trailer di lancio:
Fidarsi dell’intelligenza dei giocatori: la filosofia al centro di Hell is Us
Il gioco presenta un singolare approccio al game design, che può essere meglio descritto con il termine “player-plattering”, che incoraggia l’esplorazione e la riflessione eliminando forme artificiali di assistenza, per riscoprire pienamente il piacere immersivo dell’esplorazione e tornare alle radici dei giochi d’avventura. Hell is Us non presenta indicatori o diari delle missioni che dettagliano esattamente cosa fare, ma non mancano punti di interesse e segreti da scoprire: i giocatori devono usare la loro curiosità e il loro istinto per scoprire luoghi ricchi di storia che li porteranno a esplorare varie aree di Hadea, dai villaggi agli antichi sotterranei dimenticati.
Una storia avvincente ambientata in un mondo misterioso, al crocevia tra realtà e fantasia
La storia di Hell is Us è ambientata a Hadea, un misterioso paese immaginario tagliato fuori dal mondo e devastato da una mortale guerra civile. Remi, il protagonista del gioco, è nato lì ma è stato fatto uscire di nascosto dai suoi genitori quando era bambino. Ora un peacekeeper inviato in missione in questo territorio, vede il suo ritorno come un’opportunità per scoprire i segreti delle sue origini e le ragioni che hanno costretto i suoi genitori ad abbandonarlo. A questa ricerca del passato sullo sfondo della guerra civile si aggiunge il mistero di un curioso fenomeno chiamato “la Calamità”, che fa apparire strane creature che ricordano antiche lapidi e monumenti della regione, e che Remi dovrà affrontare durante tutto il suo viaggio.
Combattimento: l’altro pilastro centrale di Hell is Us
Sebbene il combattimento sia parte integrante dell’esperienza di gioco, Hell is Us non dovrebbe essere considerato un titolo “souls-like”. Il sistema di combattimento è pensato per arricchire le sequenze di esplorazione e investigazione per creare un’avventura coerente e coinvolgente. Sebbene la difficoltà non sia il cuore del gioco, che è incentrato principalmente sulla storia e sulla scoperta, il sistema di combattimento offre un livello ben bilanciato di profondità e sfida. I giocatori devono padroneggiare le meccaniche e le mosse originali e adattarsi agli attacchi nemici. Possono contare su una varietà di armi e abilità, nonché sull’aiuto del KAPI, un drone in grado di distrarre gli avversari o consentire attacchi speciali.
Yves Bordeleau, CEO di Rogue Factor, ha dichiarato: “L’uscita di Hell is Us segna oggi un punto di svolta nella storia del nostro studio. Prodotto interamente dal nostro team di 55 dipendenti, con l’aiuto di NACON, questo progetto è il primo passo verso il raggiungimento delle nostre ambizioni: offrire esperienze di gioco accattivanti, mature e memorabili per un pubblico appassionato ed esperto alla ricerca di sapori unici e complessi.” “Negli ultimi cinque anni, ci siamo dedicati anima e corpo per dare vita al mondo di Hell is Us”, ha affermato Jonathan Jacques-Belletête, direttore creativo e artistico di Rogue Factor. “Speriamo sinceramente che i giocatori si divertano a vivere il gioco tanto quanto noi ci siamo divertiti a crearlo!”
Hell is Us è ora disponibile su PlayStation®5, Xbox Series e PC* (Steam, Epic Games Store).
Fonte: Comunicato Stampa

















