BioShock – Netflix ha scelto il regista del film basato sul celebre videogioco

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Bioshock

BioShock – il leggendario videogioco sviluppato nel 2006 da 2K Games – si prepara a ricevere il suo primo adattamento live-action.

Come vi avevamo riportato ad inizio anno, Netflix ha stretto un accordo con il publisher del titolo, Take-Two Interactive, per lo sviluppo di un potenziale universo cinematografico. Oltre allo stesso publisher, la produzione sarà supportata dalla Vertigo Entertainment, società già dietro lo sviluppo di IT, IT – Capitolo due e Doctor Sleep. Ma le novità non si fermano qui. Il colosso dello streaming ha infatti rivelato il regista designato a prendere le redini dell film e lo scrittore che dovrà occuparsi della sceneggiatura.

Si tratta del regista Francis Lawrence, già al lavoro su film come Hunger Games: La ragazza di fuoco e Io sono Leggenda, mentre la stesura della sceneggiatura sarà compito di Michael Green, noto per aver scritto Logan e Blade Runner 2049. L’annuncio è arrivato tramite un tweet dei canali ufficiali Netflix che recita:

Francis Lawrence (Hunger Games: La ragazza di fuoco, Io sono Leggenda, Slumberland – Nel mondo dei sogni) sarà il regista dell’adattamento cinematografico live-action con Michael Green (Logan, Blade Runner 2049, Assassinio sul Nilo) che si occuperà della sceneggiatura“.

Potete vedere il tweet originale di Netflix Geeked a seguire qui sotto:

Lawrence al momento è impegnato nella regia di Hunger Games: La Ballata dell’usignolo e del serpente, prequel della nota serie cinematografica atteso per il prossimo anno. Dal canto suo, Green procederà alla scrittura di BioShock per il quale si prospetta quindi una release tra il 2024 e il 2025, in attesa di conferme ufficiali.

Questo tuttavia non è il primo tentativo di adattare il franchise in un film. Un piano per portare BioShock al cinema era già stato messo in atto dalla Universal che aveva inizialmente scelto Gore Verbinski come regista. Il budget giudicato fuori scala e la necessità di realizzare un film vietato ai minori (che difficilmente avrebbe portato agli incassi necessari per rientrare delle spese)  portare inoltre il successivo regista Juan Carlos Fresnadillo a scontrarsi con lo studio portando così all’abbandono del progetto.

BioShock videogioco capostipite della serie pubblicato nel 2006, è ambientato nel 1960. Mentre è in volo con un aereo di linea sopra l’oceano Atlantico, il giovane Jack si ritrova nel bel mezzo dell’oceano realizzando di essere l’unico sopravvissuto di un incidente aereo. Tra i rottami dell’aereo Jack inaspettatamente avvista un faro, che lo conduce a Rapture, una città costruita sul fondo dell’oceano dal miliardario idealista Andrew Ryan. Concepita come un’utopia nella quale riunire le migliori menti dell’umanità, secondo il suo creatore la città sarebbe stata la soluzione all’oppressione delle autorità politiche e religiose a favore della libera iniziativa dell’individuo il quale, svincolato da vari limiti etici, religiosi o politici, avrebbe potuto dare il meglio delle proprie capacità scientifiche e artistiche, esplorando così i confini della mente umana. Ma Rapture da allora è andata incontro ad un inarrestabile declino rimanendo travolta dalla guerra civile e dall’anarchia. Jack si ritrova così a dover fronteggiare la decadenza della città, andando incontro ad un destino che potrebbe stravolgere tutto quello che conosce.

Alla sua uscita il gioco sviluppato da 2K Games fece sensazione tra gli appassionati grazie alla sua trama avvincente posta in una location visionaria ed ai suoi personaggi affascinanti e coinvolgenti, affermandosi subito come un grandissimo successo di critica seguito da un buon successo commerciale. Questo ha portato alla realizzazione di un sequel diretto, BioShock 2 del 2010, e al capolavoro BioShock Infinite del 2013, che ha alzato ancora il livello  con una nuova distopia dalla trama avvolgente che combina ancora fantascienza, horror steampunk. Al momento è attualmente in sviluppo negli studi di Cloud Chamber il progetto conosciuto come BioShock 4, con i primi dettagli ancora incerti che sarebbero emersi negli scorsi mesi.

Fonte: ComicBook

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